huashu-motion:让 Agent

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huashu-motion 是一款面向 AI 编程 Agent 的开源动画技能,以 MIT 协议发布。装好以后,对 Claude Code、Codex 这类 Agent 说一句「给我的产品做个 30 秒发布片」,它会先读产品、给出三个方向,再写片、谱曲、配乐,最后在浏览器里打开编辑器等你修改。它遵循 Agent Skills 协议,不绑定某一个客户端,是一款把视频生产交给 Agent 的工具。

解决什么问题

做一支像样的产品发布片,传统流程要排期、脚本、动画、配乐、渲染,小团队负担不起;交给视频生成模型,画面又不可控,文字数字经常出错,改一处还得整条重跑。真正想要的是:画面可以逐帧控制、改哪里点哪里、音乐卡着画面走。huashu-motion 把创作和修改都交给了 Agent,画面全部用代码写,不调用视频生成模型,每一帧只由代码和时间决定。

先读产品,三个方向再开拍

开工前 Agent 会先读你的产品、官网或数据,找出它的气质,给出三个方向的关键帧让你挑,再写一张节奏单:3 秒内有钩子、中段有一次爆发、最响的一下前先停一拍。这些规则不是拍脑袋:作者用 FFmpeg 逐支量了 21 支真实发布片的切点、节拍和响度,又拆了 142 支高互动片子,整理出 20 种运动语言,节奏单就是按这套规律写的。

一支片子就是一个网页

画面全部用代码写,GSAP、Canvas、Three.js、SVG 都能用,一支片子就是一个 index.html,没有私有格式,整个文件夹带走就能用。颜色也从产品里找——品牌色、界面、外壳上的光,色板和对比度摆出来确认后再开拍,成片色彩先跟产品对上,再谈风格。

指着画面改,只改那一处

在编辑器里按 C,点中要改的画面,写下意见,评论会带着时间点、场景、点中的元素和它在源码里的位置一起发过去。Agent 先把那一帧和点中的小块截图放大看,再只改那一处,改完回一句人话,预览停在原位刷新。每一版都留着,随时撤回;标题、数字、颜色、停留时长还会变成右侧输入框,手改也不用等 Agent。

先写谱再拍片,配乐本机生成

作曲家模式下,Agent 先用 ABC 记谱法写一份纯文本乐谱,场景标记对齐每个切点,再由三角钢琴、弦乐和鼓组的采样演奏,不跑采样构建就用合成音色,全程本机生成,不调用收费接口。不想作曲还有 12 类产品、每类 3 种兜底配乐方向;23 种音效写在动画落地的那一行代码上,导出时自动对上,音乐和画面卡点不用后期手动对。

本机渲染与交付检查

渲染、截帧、检查直接驱动电脑上已装好的 Chrome,按 CPU 核数开多个浏览器并行(最多 8 个),配乐和画面并行编码,没改的配乐直接复用。作者的 14 核 Mac 上,一支 30 秒的片子大约 12–15 秒渲完,加运动模糊约 1 到 1.5 分钟。它不额外下载渲染器,也不把素材上传到云端。交付前自动挑错:渲染前查脚本、缺失文件和违规写法,再抽帧检查被裁切、被盖住、对比度不够的字;另查单帧闪烁、没有动作的空档、硬切和整片运动曲线。导出支持 MP4、MOV 透明底、WebM、GIF,也能出带播放器和源码的分享页,或复制一份 1080×1920 竖屏版,透明叠层可拖进剪映或 Premiere。

偏好只存本机,便宜模型也能拍

每支片子开工前,它会先读你过去的偏好和经验,做完再把这次的评论收一遍,值得留的记下,这些数据只存在自己电脑上。它不挑模型:作者主要用 Opus,换成 DeepSeek V4.1 Flash 也做过 22 秒成片。先从一支 30 秒以内的短片试起,确认节奏和改法符合预期,再扩到正式发布片。

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