anidoodle中文版下载用代码画手绘插画与原创配乐的AI Agent技能

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anidoodle 是开发者 Alex Greenshpun 推出的一款开源 AI Agent 技能,以 Apache License 2.0 发布。它装在 Claude Code、Codex、Grok Build 等能读取技能文件的智能体里,不调用图像生成模型,而是让模型按配方写绘图代码,再由浏览器逐帧渲染出圆珠笔、水彩、木刻、像素画等 32 种手绘风格的插画、延时视频与带配乐的影片。

仓库自带一段名为机械鳞翅目的示例短片,1410 帧、47 秒,一只机械蝴蝶自画图纸、在水彩中苏醒,把蓝图留在草丛里。项目托管在 GitHub,是一套可跨宿主复用的 Skill 工具,属于面向 AI 工具方向的 AI 应用,也是一个可自由再分发的开源软件与开源项目。

场景痛点

用图像模型出插画的人多半遇到过同一个麻烦:输入差不多的提示词,两次出来的构图、配色、笔触能差出很远,品牌想要的稳定画风根本锁不住;想给一组配图配上统一风格的动画和背景音乐,又得在绘图、剪辑、音频三套软件之间来回倒。做内容创作时反复抽卡,不仅费 token,还得逐张挑图改图,本来想省下来的效率链路反而多绕几圈,最后交付的画面和品牌手册上的那版始终对不上。

主要功能特点

anidoodle 的能力可以分成六块:手绘风格与延时片、代码合成配乐、确定性渲染、互动网页元素、产品发布片,以及自带图片与角色一致性。

32 种手绘风格与逐笔延时片

anidoodle 内置 32 套按真实媒介整理的画风配方,圆珠笔、剪纸拼贴、蓝晒、水墨、油画、像素画、木刻浮世绘等各有落笔方式。每种风格附一段按画家实际作画顺序逐笔展示的影片:水彩先打铅笔稿再从浅到深铺色,木刻先印主版再印色版,像素画先搭纯色形状再加阴影;无淡入,每笔真画出来,最后一帧与静态图逐像素一致,这一层归在站内 图片 分类。

风格 画法
圆珠笔 只用一支圆珠笔,靠交叉排线形成明暗
分色笔触 不调匀的色彩分别点上,带着印象派的味道
粉笔黑板 用粉笔侧面揉擦,留下粉尘
炭笔擦画 炭笔画了又擦、擦了再画,保留旧痕
彩色铅笔 在有纹理的米色纸上,顺着方向叠加笔触
蜡笔 蜡质涂鸦掠过纸面的凹处
剪纸拼贴 撕纸与剪纸拼成画面,不画线条
蓝晒蓝图 在蓝晒纸上用鸭嘴笔绘制技术图
梦境釉彩 用树脂稀释的油彩薄涂罩染,不见笔触,轮廓一律分明
刺绣 在绣绷里的亚麻布上穿针走线
扁平矢量 清晰的几何形状,带颗粒感和长投影
民间故事绘本 彩绘前景逐渐融入米色纸上的铅笔线
墨线淡彩 先铺淡彩,再用有弹性的笔尖勾线
等距视角 以平面着色绘出 2:1 等距剖视图
低多边形 3D 用代码绘制平面着色的三角面
马克笔漫画 平涂色块,配上一道粗轮廓
世纪中期水粉 不透明的哑光色块、干刷边缘和松动的线条
报纸网点 在新闻纸上叠印黑色网版和一种专色
油画 在有底色的画布上留下硬毛笔触和厚涂肌理
纸艺 层层剪纸和彩绘纸片,以逐格拍摄的节奏呈现
铅笔与水彩 水彩晕染不完全填满铅笔轮廓
像素画 在低分辨率网格上使用固定的 16 色调色板
孔版印刷 油墨滚筒套印,留下轻微错版
橡皮管动画 1930 年代的墨线动画,弯曲的四肢与胶片颗粒
刮画 从黑色涂层中刮出白线
单线雕版 一条不断开的螺旋线,以粗细表现明暗
点描 用钢笔点的疏密表现明暗
绘本 用铅笔和水彩描绘角色
水墨画 在吸水纸上只用一支饱蘸墨汁的笔
玩具积木 带凸点的塑料积木,一层层搭起来
复古剪贴簿 在旧纸上拼贴版画、剪字标题和胶带固定的卡片
木刻/浮世绘 在和纸上印制雕刻的主版与色版

代码合成的原创配乐

配乐不靠采样也不靠录音,每段都由算术算出。内置 21 种曲风,低保真、House、爵士等,和弦动机曲式每次重写;键盘含施坦威钢琴、Rhodes 电钢与音轮风琴,合奏含独立演奏的弦乐与合唱,鼓组同样由代码合成。混音含分轨 EQ、鼓组总线与卷积混响;试听前自检调性、响度、声部平衡与新颖度,像已有曲子则不通过。

确定性渲染锁死画风

它的核心是带种子的纯函数渲染,不烧 token 反复出图:首遍写代码约 60 token 每帧,之后任何人拿到同一份源码,在任何机器、任何尺寸下都会重新画出同一张画,永远如此。这让品牌风一致性第一次可以靠源码锁死,也方便把插画渲染流程接进自动化流水线,属于面向 开发者工具 人群的思路。

互动网页插画元素

除了静态图和视频,它还能生成跟随光标、响应按钮的吉祥物,随滚动自绘的主视觉,遇到密码栏会捂眼睛的表单伙伴。产物只是一个小型 ES 模块加一个自定义元素,无需框架,支持系统级减少动效与键盘操作,给定输入每帧确定;导出的自包含 HTML 约 100 KB,双击即可离线播放,声音在里面,每次打开都从头重画。

产品发布片工具

launch.mjs new <名称> 生成待填规格,填好产品名、输入提示、回答与安装命令后,自动按节拍剪发布片:打字的聊天界面、墨迹绽开的回答、整屏手写字与安装命令卡。四种画幅 16:9、1:1、4:5、9:16 每种重新构图;launch.mjs ship 渲染各画幅、写封面帧与字幕,检查音画同步与峰值电平,切到文字的帧不通过,支持 30 或 60 fps。

带自己的图与角色一致性

它支持匹配画风:给它看一张喜欢的画,它研究笔触、边缘、配色与纸张,用同款画风画新画,借风格不借原画。也能重画照片,刮画、木刻、单线雕版会测明暗与毛发布料方向;角色只建一次,跨镜头、姿势、画风始终是同一个。这种把画风沉淀成可复用配方的做法,让它成为跨宿主 跨平台应用 视觉兜底时一个值得知道的 工具推荐 选项。

用途 你能得到什么
官网 一张主视觉插画,每个功能点一张点缀小图,空状态和 404 页面,全部出自同一双手。同一份源码可以导出任意尺寸的透明 PNG,视网膜屏和印刷都不在话下。
说明图和报告 原理图、剖视图和动态信息图,配上手绘风格的标注文字。严肃一点的话题,粉笔黑板、蓝图和圆珠笔风格都很合适。一个想法也能变成一台会运转、会自己拆开再装回去的机器,用任何风格来画。
品牌 一个会自己画出来的 Logo,一段片头动画,一套每次发帖都保持品牌调性的社交卡片模板。
社交和聊天 无限循环的动图、GIF,以及适配信息流尺寸的透明动态贴纸。
幻灯片和文档 一个程序生成一整套章节插画。换个种子,就能得到风格相同的姊妹图。
故事 分镜和动态预览,一步步长成一部任意时长、配有原创配乐的完整影片。
你自己的图片 带来一张画,就能用它的风格画新主题;带来一张照片,就能用 32 种画风中的任意一种重新创作,每一笔都由代码绘制。
网页 会追随光标、响应点击和表单,或随着页面滚动自行绘制的互动插画。还有放在标题旁的主视觉和小插图,贴合你页面的底色和品牌,浅色深色都行。
学习 用分步图和延时视频教你一幅画如何完成,还会指出该看什么、常见错误有哪些。
角色 一个角色只需构建一次,在不同镜头、姿势和风格中始终保持一致。
你的发布 用模板为你的产品做一支发布片:你的提示、你的画面、你的文字和安装命令,配着音乐剪好。

项目地址

官网:alexgreenshpun.com

GitHub 仓库:alexgreensh/anidoodle

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