Holo Card Studio:为这条链路准备的开源 Skill

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30秒速读:想把一句话描述或一张参考图变成能在浏览器里拖动、翻面、拉滑块的 3D闪卡,又不想搭重型后期工程,Holo Card Studio 就是为这条链路准备的开源 Skill:它在 Codex 里跑完“画图、合成、建工程、起本地服务、真实浏览器验收”七步,交付可交互网页与可继续打磨的 Blender 工程。

Holo Card Studio 3D闪卡查看器界面

Holo Card Studio 软件信息表

软件名称 Holo Card Studio
软件类型 Codex Skill 工具(开源,MIT 协议,据源稿介绍)
适用宿主 Codex 及可加载 Skill 的客户端
前置环境 Python 3 + Pillow、Node.js + npm;Blender 由流水线自动下载便携版,无需手动安装
交付产物 可交互本地网页、card.blend 工程、四层原图、card-config.json 配置、渲染图
界面语言 Blender 界面语言据源稿介绍为简体中文,可在项目本地配置中修改

3D闪卡怎么做:四层合成与视差是关键

一张卡由四层图叠在同一画布上:文字层稳稳贴在表面,线稿层勾勒发光轮廓,主体层往前凸,背景层往后缩。视差参数通过同一套 UV 公式撑开空间,Three.js 网页端与 Blender 工程共用这套公式,因此浏览器里看到什么,Blender 里就是什么,不会出现“网页好看、工程走样”的两张皮。

镭射彩虹会随视角相位流动,线稿发光强度与遮罩密度可调,星光用 Voronoi 加动画噪声实现,从零星几颗到满天星都能调。网页端支持鼠标拖拽旋转、滚轮缩放、点击翻面看背面文字,底部滑杆可调镭射强度、主体缩放与两层深度,手机横竖屏均可浏览。

版本选择:先默认跑通,再决定要不要深改

用法 适合谁 要动什么
默认参数直接跑 第一次试手、只想快速出一张卡的人 几乎不动,出厂参数已可用
改配置复跑 想换风格、换编号、换稀有度的人 改 card-config.json 或换 assets 里的某一层原图,重跑流水线
打开 Blender 深改 想研究材质、换灯光、出渲染图的设计师 打开 card.blend,在共享节点组里调材质节点

明确推荐:第一次先用默认参数跑通一张卡,确认拖拽、翻面、滑块、手机布局都正常,再改配置复跑;只有确实要改材质或灯光时才进 Blender,避免一上来就陷入节点细节。

安装步骤

  1. 从本页文末引导句获取网盘链接,下载并解压 Skill 包。
  2. 把解压后的 Skill 目录放进 Codex 的 skills 目录。
  3. 确认本机已有 Python 3(含 Pillow)与 Node.js(含 npm);Blender 不用手动装,流水线会在 project/tools/ 下自动下载官方便携版并校验 SHA-256。
  4. 在 Codex 里直接说需求,例如:用 holo-card-studio 给我做一张水墨风的锦鲤闪卡,文字用书法体,编号 No.001;也可以上传参考图并要求保留人物和构图、背景换成星空。
  5. Codex 会先把卡片规格与推断细节说给你听,再自动跑七步:画图、生成文字层、写配置、跑流水线、起本地服务、真实浏览器测拖拽与翻面及滑块与移动端布局、交付链接。

装完先调的 4 个参数

  1. 主体跳出感:入口为网页底部滑杆与 card-config.json 中的主体参数;出厂为主体 scale 1.25、depth 0.4,想让主体更“跳”可同步上调两者,据源稿介绍这是最直接的立体感旋钮。
  2. 前后分层:入口为背景 depth 参数,出厂为 -0.25;想让前后分层更明显可加大绝对值,但不宜一次调太多,避免主体与背景脱节。
  3. 镭射风格:入口为镭射条纹参数,出厂为粉、黄、蓝、白默认配色;想走赛博朋克方向可提高条纹密度与扭曲程度。
  4. 线稿与星光:入口为线稿发光与星光参数;想要霓虹描边可打开遮罩密度,想要满天星可同时加大 Voronoi 与噪声强度。

常见问题

  • 没有参考图,只有一句话能做吗?可以。直接用文字描述角色、风格与编号即可,Codex 会先说清推断的卡片规格,确认无误再跑流水线。
  • 一定要自己装 Blender 吗?不用。据源稿介绍,流水线会自动把官方便携版下载到项目 tools 目录内,自带且互不干扰。
  • 同一套卡想换风格怎么办?assets 目录下保留了主体、背景、线稿、文字四层原图,想换哪层换哪层,改完重跑流水线即可,不用从头描述。
  • 做好的卡怎么分享?据源稿介绍,可用自带的打包脚本按文本白名单打包成干净的 ZIP 再分享;分享前请确认卡面素材为自己有权使用的内容。

适合谁,不适合谁

适合:喜欢用提示词把脑海画面说给 AI 的内容创作者、想给自家角色或宠物做纪念卡的玩家、做独立游戏抽卡物料的开发者,以及想拆开 Blender 工程研究全息卡配色与材质的玩家。不适合:只想一键出静态图片、不需要交互网页与 Blender 工程的人,这套流水线的交付物对你而言偏重;以及本机装不了 Python 或 Node.js 环境、又不想折腾环境的人。

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